REGULAMIN GRY SPORTOWEJ GOBO®

Autorzy: Andrzej Dudek, Jacek Gil

 

  1. GOBO to nazwa gry sportowej rozgrywanej w oparciu o zasady określone w niniejszym Regulaminie Gry Sportowej GOBO, zwanym dalej Regulaminem.

  2. Wyłączność na organizowanie rozgrywek GOBO posiadają autorzy gry lub umocowana przez nich organizacja czy instytucja na podstawie stosownej licencji.

  3. Prawa autorskie związane z grą podlegają ochronie zgodnie z ustawą o prawie autorskim i prawach pokrewnych. Prawo własności intelektualnej w tym prawa autorskie, prawo do znaków firmowych należy wyłącznie do autorów gry. Naruszenie praw autorskich i pokrewnych będzie podstawą roszczeń autorów. Na podstawie stosownych przepisów UE i konwencji paryskiej prawa autorskie są zastrzeżone i chronione na obszarze państw członkowskich ONZ.

  4. Prawa pochodne wynikające z gry mogą być rozpowszechniane po uzyskaniu zgody autorów gry lub umocowanej organizacji, czy instytucji.

  5. Organizatorzy i osoby biorące udział w rozgrywkach GOBO, są obowiązane zapoznać się z treścią niniejszego Regulaminu oraz stosować się do jego postanowień.

Artykuł 1

Definicje dotyczące boiska

1.Boisko – obszar w kształcie okręgu o średnicy 18.30 m oznaczony liniami, których grubość powinna wynosić nie mniej niż 10 cm, z punktem wyznaczającym środek boiska oraz dwoma polami bramkowymi w kształcie półokręgów

2.Linia boczna boiska – linia stanowiąca obwód okręgu o średnicy 18.30 m.

3.Bramka – konstrukcja ustawiona na środku okręgu linii boiska prostopadle do punktu środkowego, składająca się z dwóch pionowych słupków (każdy o wysokości 40 cm) i jednej poprzeczki (o długości 65 cm), połączonych ze sobą w taki sposób, że światło bramki tworzy prostokąt o wymiarach 40 x 65 cm. Do bramki od zewnętrznej strony boiska przymocowana jest siatka. Bramka powinna być zbudowana z elementów o średnicy 75 – 100 mm.

4.Linia bramki – odcinek linii końcowej boiska (o długości 65 cm) pomiędzy słupkami bramki.

5.Pole bramkowe – pole w kształcie półokręgu o promieniu 1,25m, przylegające do linii końcowej boiska.

6.Linia pola bramkowego – linia oddzielająca pole bramkowe od reszty boiska.

  7.Środek boiska – punkt w kształcie koła, o średnicy nie większej niż 15 cm, usytuowany dokładnie na środku boiska.

 

Artykuł 2

Inne definicje

1.Organizator,meczu, rozgrywek – to osoba fizyczna lub osoba prawna lub osoba nie posiadająca osobowości prawnej, uprawniona na podstawie licencji do organizacji meczu lub imprezy, podczas której zawodnicy będą grali w GOBO.

2.Mecz, spotkanie – terminy, którymi określa się grę dwóch osób w GOBO.

3.Liga, rozgrywki – impreza, podczas której zawodnik może wystąpić w pojedynku bądź w cyklu pojedynków GOBO.

4.Sędzia, arbiter – osoba posiadająca uprawnienia do sędziowania spotkań GOBO; sędzią w grze GOBO mogą być wyłącznie kobiety.

5.Zawodnik, uczestnik– osoba uprawniona do gry w GOBO, czyli spełniająca wymogi zapisane w artykule 6 § 1.

6.Aut – sytuacja, w której piłka całym obwodem przekroczyła linię boczną boiska.

7.Gol – sytuacja, w której piłka całym obwodem przekroczyła linię bramki.

8.Faul – sytuacja, w której zawodnik dopuścił się naruszenia zasad opisanych w artykule 3 § 2 niniejszego Regulaminu.

9.Atakujący – zawodnik, który jest w posiadaniu piłki.

10.Obrońca – zawodnik, który broni dostępu do swojej bramki i jednocześnie próbuje przejąć piłkę od zawodnika atakującego.

11.Remis – sytuacja, w której obaj zawodnicy przez cały mecz nie strzelili żadnego gola bądź zdobyli taką samą liczbę goli, czyli np. 0 : 0 lub 2 : 2.

12.Walkower – sytuacja, w której: mecz nie odbył się z winy jednego z zawodników – zawodnik ten przegrywa mecz wynikiem 3: 0, mecz został przerwany z winy jednego z zawodników – zawodnik ten przegrywa mecz 3:0 lub wynikiem korzystniejszym dla zwycięzcy.


Artykuł 3

Postanowienia ogólne

§ 1. Do gry w meczu GOBO używa się piłki nożnej nr 5

§ 2. GOBO jest grą bezkontaktową. Oznacza to, że podczas meczu GOBO zawodnicy nie mogą atakować siebie nawzajem poprzez wejścia barkiem, wejścia tułowiem, kopanie czy odpychanie rękami. Podczas meczu niedopuszczalne jest również atakowanie przeciwnika przez zastosowanie techniki powszechnie zwanej „wślizgiem”. Oprócz wymienionych powyżej zagrań niedopuszczalny jest również jakikolwiek inny kontakt, powodujący u drugiego zawodnika utratę równowagi.

§ 3. GOBO jest grą sportową, w której stosuje się podział na rozgrywki męskie i żeńskie. Oznacza to, że podczas meczu GOBO przeciwko osobie płci męskiej nie może wystąpić osoba płci żeńskiej i odwrotnie.

Artykuł 4

Grupy wiekowe

§ 1. Podczas wszystkich spotkań GOBO obowiązuje wyłącznie zasada limitu wieku jak dla danej klasy i kategorii rozgrywek w piłce nożnej

§ 2. Zawodnik senior to zawodnik, który ukończył 18 lat, bez limitu górnego i biorący udział w rozgrywkach na podstawie zgłoszenia Klubu Kibica.

§ 3. Do rozgrywek seniorów dopuszcza się zawodników, którzy ukończyli 16 lat i uzyskali zgodę prawnych opiekunów.


Artykuł 5

Zasady gry obowiązujące podczas meczu

§ 1. Czas trwania meczu GOBO podzielony jest na dwie połowy. Po pierwszej połowie meczu zawodnicy zamieniają się stronami boiska. Oznacza to, że w drugiej połowie spotkania zawodnicy bronią tej bramki, którą atakowali w pierwszej połowie.

§ 2. Czas trwania meczu określa czasookres przerwy meczu piłkarskiego, która trwa 15 minut. Mecz GOBO trwa 9 minut i jest podzielony na dwie połowy po 4,5 minuty z 15 sekundową przerwa na zamianę boisk.

§ 3. Pozostały czas przerwy przeznaczony jest na przygotowanie boiska i demontaż bramek, oraz pól bramkowych umożliwiający rozegranie 2 połowy meczu drużyn piłki nożnej.

§ 4. Zawodnik broniący musi zachować odległość minimum 2 metrów od zawodnika rozpoczynającego /wznawiającego grę /.

§ 5. Piłkę z każdego miejsca na boisku wprowadza się do gry stosując zagranie nogą.

§ 6. Kiedy zawodnik wprowadza piłkę do gry, to jego pierwszy kontakt z piłką nie może być zakończony bezpośrednim strzałem na bramkę przeciwnika.

§ 7. Mecz rozpoczyna się ze środka boiska, po krótkim pojedynczym sygnale gwizdka lub po komendzie sędziego: „Uwaga - gramy!”.

§ 8. Pierwszą połowę meczu rozpoczyna zawodnik gości. Drugą połowę meczu, na zasadach opisanych w artykule 5 § 7, rozpoczyna zawodnik gospodarzy.

§ 9. Jeżeli padł gol , sędzia potwierdza ten fakt komendą: „Gol!” lub „Bramka!”.

§ 10. Jeżeli padł gol, a bezpośrednio przed tym nastąpiła sytuacja kwalifikująca się do podyktowania rzutu karnego, sędzia obowiązany jest zastosować tzw. podwójny przywilej korzyści. Bramka/gol/ zostaje uznany i dodatkowo wykonuje się rzut karny.

§ 11. Boisko do GOBO posiada dwa pola bramkowe. Pole bramkowe wraz z tworzącymi je liniami to miejsce, z którym żaden z zawodników nie może mieć kontaktu.

§ 12. Sędzia ma prawo podyktować rzut karny przede wszystkim wtedy, gdy:

   - miał miejsce faul,

   - zawodnik dopuścił się celowego zagrania ręką,

   - zawodnik miał kontakt z linią pola bramkowego bądź też z polem bramkowym.

§ 13. Sędzia ma również prawo podyktować rzut karny za:

   - użycie przez zawodnika wulgaryzmu lub wyrażenia ogólnie przyjętego za niestosowne.

   - nieeleganckie lub agresywne zachowanie zawodnika w stosunku do drugiego zawodnika, publiczności bądź też w stosunku do sędziego,

   - takie zagrania i zachowania zawodnika, po których powstają długie przerwy w meczu (tzw. „gra na czas”).

§ 14. Jeżeli podczas meczu doszło do sytuacji, w konsekwencji której został podyktowany rzut karny, wówczas sędzia sygnalizuje ten fakt poprzez wydanie komendy, np: „Faul – karny!” lub „Stop - karny!”. Po tej komendzie sędzia staje na środku boiska i zwraca się twarzą w stronę bramki, do której rzut karny będzie wykonywany.

§ 15. Rzut karny wykonuje się po krótkim sygnale gwizdka sędziego lub po komendzie: „Uwaga - gramy!”, uderzając piłkę nogą ze środka boiska do pustej bramki . Drugi zawodnik stoi w tym czasie w miejscu wskazanym przez sędziego na linii środkowej boiska. Piłka odbita od bramki na teren boiska jest w grze.

§ 16. Jeżeli podczas wykonywania rzutu karnego nastąpią okoliczności, które sędzia uzna za dekoncentrujące zawodnika wykonującego tenże rzut, wówczas sędzia ma prawo nakazać powtórzenie rzutu karnego..

§ 17. Gdy piłka całym obwodem wyjdzie poza boczną linię boiska, gra zostaje przerwana. Grę wznawia się wybijając piłkę z tego miejsca, w którym opuściła ona boisko. Grę wznawia zawodnik, który bezpośrednio przed wyjściem piłki poza boisko, nie miał z nią kontaktu.

§ 18. Gdy piłka całym obwodem wyjdzie poza końcową linię boiska, a miejsce wznowienia w pobliżu bramki przeciwnika, uniemożliwia zachowanie 2 metrowej odległości pomiędzy zawodnikami przy wznawianiu gry, sędzia wskazuje miejsce wznowienia gry, tak by zachowane były jej zasady.

§ 19. Po każdym golu grę ze środka boiska – z zachowaniem zasad opisanych w artykule 5§7 - rozpoczyna zawodnik, który stracił gola.

§ 20. Sędzia kończy pierwszą i drugą połowę meczu w ten sam sposób, to znaczy dając gwizdkiem długi sygnał lub wydając komendę: „Koniec!”.

§ 21. Mecz GOBO kończy się zwycięstwem jednego z zawodników lub wynikiem nie rozstrzygniętym (remis).

§ 22. Punktacja: - różnica 3 i więcej bramek - 3 punkty

   - różnica 1 lub 2 bramek - 2 punkty

   - remis - 1 punkt


Artykuł 6

Zawodnik – jego prawa i obowiązki

§ 1. 1. Aby uzyskać miano zawodnika uprawnionego do gry w GOBO, należy:

a) posiadać dobry stan zdrowia,

b) znać zasady zapisane w niniejszym Regulaminie.

c) być członkiem Klubu Kibica/Fan Klubu/ drużyny piłki nożnej

d) uzyskać licencje zawodniczą

e) być umocowanym przez Zarząd klubu piłki nożnej sympatykiem tej drużyny

2. Zawodnikiem GOBO może być wyłącznie kibic nie uprawiający futbolu lub innej dyscypliny zawodowo czy amatorsko.

§ 2. Zawodnik reprezentuje Klub Kibica w rozgrywkach GOBO w stroju barw klubowych klubu macierzystego, identycznych dla rozgrywanego meczu głównego.

§ 3. Strój zawodnika może zawierać oznaczenia Klubu Kibica, nazwisko zawodnika, numerację od 1 do 11 i reklamy sponsorów.

§ 4. Zawodnik podczas meczu nie może mieć na sobie lub przy sobie – oprócz obuwia i stroju – żadnych przedmiotów, zagrażających zdrowiu samego zawodnika, jak również zdrowiu zawodnika występującego przeciw niemu.

§ 5. Zawodnik ma obowiązek zarówno w trakcie meczu, jak również tuż przed i po nim, stosować się do poleceń sędziego.


Artykuł 7

Sędzia – jego prawa i obowiązki

§ 1. Sędzia ma prawo wydawać zawodnikom polecenia w trakcie meczu, przed i po nim, z zastrzeżeniem jednak, że są to polecenia niezbędne do wypełnienia wszystkich procedur, związanych z meczem bądź turniejem.

§ 2. Sędzia ma obowiązek przerwać mecz, jeżeli jeden z zawodników doznał kontuzji, która ewidentnie upośledziła jego zdolność ruchową.

§ 3. Sędzia ma prawo odwołać lub przerwać mecz, jeżeli istnieją ku temu istotne powody, w szczególności takie jak:

a) zawodnik dotarł na mecz będąc pod wpływem alkoholu lub innych środków powszechnie uznanych za niedozwolone.

b) rażące naruszenie przez zawodnika regulaminu,

c) warunki atmosferyczne uniemożliwiające grę,

d) nieodpowiednie zachowanie publiczności, oglądającej mecz.

§ 4. Sędzia ma prawo podczas meczu, bezpośrednio przed i po nim, dyscyplinować zawodników w zakresie przestrzegania Regulaminu, przez zastosowanie upomnień i ostrzeżeń, informując jednocześnie o sankcjach, jakie mogą być następstwem tych upomnień i ostrzeżeń.

§ 5. Sędzia ma prawo, zamiast karać zawodnika lub zawodników, zastosować upomnienie lub ostrzeżenie.

§ 6. Sędzia ma prawo nakazać wznowienie gry z dowolnego miejsca na boisku

§ 7. Jeżeli w wyznaczonym miejscu i terminie na mecz stawi się tylko jeden zawodnik, sędzia przyznaje temu zawodnikowi walkower.

§ 8. Decyzje sędziego w trakcie meczu, bezpośrednio przed i po meczu są ostateczne. Warunki i tryb zaskarżania decyzji reguluje stosowny Regulamin.


Artykuł 8

Organizator meczu

§ 1. Organizatorem meczu jest Klub Kibica gospodarza meczu, wspólnie z klubem piłki nożnej.

§ 2. Organizator ma obowiązek zapewnić warunki do rozegrania spotkania, warunki socjalne dla zawodników i sędziów i bezpieczeństwo przed w trakcie i po meczu.

§ 3. Organizator ponosi odpowiedzialność za organizację, przebieg i bezpieczeństwo imprezy stosownie do obowiązujących przepisów:

   - Ustawy o organizacji imprez masowych

   - Ustawy o kulturze fizycznej

   - Ustawie Prawo o Stowarzyszeniach

   - karnych i porządkowych


Artykuł 9

Postanowienia końcowe

§ 1. Sędzia, podczas sędziowania meczu, powinien kierować się nie tyle szybkością w podejmowaniu decyzji, co sprawiedliwością wydawanych werdyktów.

§ 2. Takie celowe zagrania bądź zachowania zawodnika podczas meczu GOBO, w wyniku których drugi zawodnik ulegnie kontuzji, powinny podlegać szczególnie surowym karom, włącznie z karą dożywotniego wykluczenia z wszelkich rozgrywek GOBO.

§ 3. Zawodnik może również zostać ukarany za dopuszczenie się niestosownych bądź nieeleganckich zachowań, które będą miały miejsce nie tylko podczas meczu GOBO, ale także bezpośrednio przed lub po nim.

§ 4. Zawodnik, z winy którego mecz został odwołany lub przerwany, może ponieść konsekwencje zgodnie z Regulaminem Dyscyplinarnym.

§ 5. W sprawach spornych, niejasnych lub budzących wątpliwość, a nie uregulowanych niniejszym Regulaminem, decyzja końcowa należy do twórców gry lub instytucji powołanej do zarządzania rozgrywkami GOBO.


Regulamin opracowano i przyjęto dnia 1 maja 2005 roku.